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ethesys.library.ttu.edu.tw 檢索結果共 5252 筆,本頁資料從第 109 筆到第 120 筆

語言是人類重要的溝通方式,除了藉由文字傳遞訊息之外,語音亦是可強化情感的溝通方式,隨著科技的進步,不少的產品也加入了語音提示的功能,除了對於視障者與閱讀障礙者有所助益之外,更可簡化產品操作上的不便與輔助產品視覺操作,因此,本研究藉由語意差異分析法之意象評價實驗,藉此釐清不同屬性受測者,對語音意象評價的差異性,以及探討各種不同聲音特徵的語音與意象感知之間的關聯性。在前期實驗中針對 63 位受測者調查對於語音意象做探討,其中男性占了 29 人,女性占了 34 人,根據文獻選擇出 32 個形容詞對由受測者挑選出 15 組合適之形容詞對。填卷者對此形容詞作為人工合成語音的合適度的 Likert 尺度選擇。根據所得之 15 組形容詞彙針對設定好的 9 組語音樣本進行語意差異分析法勾選,受測者為 35 人,以單一 T 檢定對於性別做差異性比較,再....

By 李熾叡-工業設計學系(所)-大同大學-碩士-2015-09-02
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語言治療師法和聽力師法分別於2008年以及2009年立法通過,目前國內擁有語言治療師以及聽力師執照的人數極少,在供給與需求不平衡的情況下,導致聽障者治療的周期被拉長,進一步影響到治療的效果。若能夠提供一個輔助系統,供聽障者在兩次療程之間,可以自行在住家或任何地方自行練習,如此一來,相信治療的效果將會有所提高。 本研究提出一個方法評估聽障者之發音是否為標準之發音,首先選擇聽障者在治療期間經語言治療師認可為標準發音之語句,爾後所有的計算均以此語音為基準,當聽障者在練習時,本系統會將兩句語音進行比對,計算出一個分數,藉此判定發音是否正確。 在特徵選取方面本研究採用PLP、MFCC、LPC以及LPCC;比對演算法則採用動態時間校正(DTW)。實驗結果顯示,在區分標準發音以及非標準發音方面,四個特徵均取得75.4%以上的辨識率,其中PLP更高達....

By 連紹傑-資訊工程學系(所)-大同大學-碩士-2015-09-02
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放線菌(actinomycets)的鏈黴菌屬(Streptomyces)可生產上千種抗生素(antibiotics),這些抗生素不僅可用在醫藥工業,也可應用於動物飼料的添加及農作物病害的防制。   本實驗中使用一株利迪鏈黴菌(Streptomyces lydicus),其對數種植物病原菌呈現出抗菌活性。本研究在含有1% 的葡萄糖、麥芽糊精以及酵母抽出物的培養基中加入羧甲基纖維素(CMC)與聚山梨醇酯(tween 80)探討在液態發酵對菌絲體型態及抗菌活性(antimicrobial activity)的影響。 以500毫升的錐形燒瓶(erlenmeyer flask)內装200毫升的培養液在30°C進行震盪培養。當培養基的CMC濃度為0%、0.1%、0.5%、1%以及2% 時,隨著CMC濃度上升,培養基的黏度會增加,菌絲球型態(cel....

By 謝春旭-生物工程學系(所)-大同大學-碩士-2015-09-02
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According to Maslow's Hierarchy of Needs, people are motivated to seek a higher value of social satisfaction, experience confidence, and acquire the respect of others after having met the more basic physiological needs. Therefore, status seeking would qualify as one example of looking for higher social acceptance. Nowadays people not only buy things which they require f....

By 王安邑-事業經營學系(所)-大同大學-碩士-2015-09-01
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Students ethical behaviors are changing due to the great innovation to social education. Besides bringing up by our parents, we started to learn at school just like other kids at the age of eight. We encountered a lot of challenges since we started going to school. However, since we attended college, we faced another new challenge. Professors at school will no longer a....

By 張紘瑋-事業經營學系(所)-大同大學-碩士-2015-09-01
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因為近年來工業的蓬勃發展,許多有機溶劑與化學合成品大量地被使用,其中純對苯二甲酸(簡稱PTA)主要被用於生產聚酯纖維,且被廣泛的應用於石化產品上,其需求量主要集中在亞洲地區,因此PTA製程排放的廢水隨著需求量的提升而增加。在PTA製程廢水中含有大量的有機酸,除了會對生態環境汙染外,也對人體有害,本研究目的為利用改質後的活性碳來吸附製程中的副產物-苯甲酸,並利用甲醇脫附苯甲酸達到回收的效用,依據文獻中銅改質活性碳可與有機物形成錯合物,增加活性碳吸附量。實驗顯示銅改質活性碳可成功移除水中之苯甲酸,且不隨高溫而降低吸附量,並利用甲醇脫附達到回收再利用。....

By 黃麗玲-化學工程學系(所)-大同大學-碩士-2015-09-01
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本論文透過對物聯網中,智慧裝置於智慧建築應用中的使用情境,進行分析研究,探討智慧裝置佈建方式的改善方式,針對智慧裝置於佈建時需要大量人力及時間,進行裝置安裝及參數設定工作之議題,提出透過近場通訊技術傳遞網路參數,改善智慧裝置網路設定與連接方式,及設計裝置自主設置流程,改善智慧裝置參數設定方式的流程改善方案,並設計實作一套實驗系統,針對本論文提出之改善方案進行驗證。經實驗結果確認,透過本論文提出之改善方案可大幅提升智慧裝置佈建的效率,此改善方案如能被廣泛接受,對智慧建築的發展應有莫大幫助。....

By 陳信全-通訊工程研究所-大同大學-碩士-2015-09-01
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In this thesis, Kinect sensor is used to build a robust 3D hand gesture recognition system in hand action tracking such that the hand of the robot in the remote site can duplicate the actions that of the human. As compared to actions of the entire human body, the hand action behaves more complex articulations and are more easily affected by kinematics modeling errors. I....

By 黃柄豪-電機工程學系(所)-大同大學-碩士-2015-09-01
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二氧化釩是一種擁有金屬絕緣體相轉變(Metal-Insulator Transition, MIT)特性的材料,在相轉變前後,由於晶體結構的改變在光學、電性上有明顯的變化。依此特性,二氧化釩可以作為熱敏開關、感測器、儲存材料及智慧窗的應用,是一種相當有發展潛力的材料。 本研究用五氧化二釩(V2O5)作為原料,以水熱法製備二氧化釩粉末,用不同的還原劑進行還原,並以不同水熱溫度、不同持溫時間、不同莫爾比、不同填充量進行實驗,以XRD、SEM、DSC、XPS、Raman、STEM、EPR等儀器來分析粉末之微觀結構、相變性質及特性。....

By 王詮方-材料工程學系(所)-大同大學-碩士-2015-09-01
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由於醫療旅遊市場日漸興盛,全球面臨少子高齡化社會使醫療照護成本攀升,對於發展中國家因醫療價廉與高品質醫療照護吸引外籍旅客前往這些國家接受專業醫療照護進行醫療選擇,而台灣醫療服務水準在亞洲領先地位與寶島美景,在國際競爭下台灣醫療旅遊發展非常有潛力,但如何發展出消費者心目中理想的產品與服務套餐,讓消費者願意前來台灣進行醫療旅遊是個重要課題。研究中 探討消費者以PZB服務品質衡量五構面之間的關係,並透過文獻回顧探討消費者重視程度,服務品質與知覺價植影響因素,以擬訂出有效的醫療旅遊之標準,亦可對於我國醫療旅遊產業提供參考。 本研究以中國消費者對台灣醫療旅遊重視程度觀點,包含五大服務品質為有形性、可靠性、反應性、保證性、關懷性等構面,來了解中國消費者對醫療旅遊服務品質之知覺價值重視。根據本研究顯示: (1)顯著影響中國消費者對於知覺價值以醫療旅....

By 李仁銘-資訊經營學系(所)-大同大學-碩士-2015-08-31
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在現今遊戲產業越來越蓬勃的發展下,遊戲業的產值屢創新高,不論是在家用主機或是移動平台的市場上,都有越來越多的遊戲企業或是獨立工作室爭相投入開發的行列。而在遊戲產品製作的流程當中,除了初期的概念、中期的技術開發之外,最重要的還有後期的測試與調整,目的就是希望遊戲的成品能夠達到當初設計師所預期的難度層級,以能夠配合遊玩技巧程度不同的玩家,也因為如此,遊戲設計師必須針對各個影響遊戲難度的數值進行調整。或許在簡單的遊戲中,參數的調整很明顯的就會反映在遊戲的難度上,但在更複雜的遊戲當中,遊戲參數的調整對於玩家遊玩遊戲感受到的難度,卻不是那麼地顯而易見。本研究的目的在於提出一個能夠快速發掘與遊戲難度相關參數的方法,進而將分析的結果回饋到遊戲的設計當中。 在本研究中探討目前在遊戲難度分析上的相關研究,包括心流理論、機率分析等各個研究是如何去定義和分....

By 傅俊又-工業設計學系(所)-大同大學-碩士-2015-08-31
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This thesis implements a hand rehabilitation system using Kinect sensors to feedback the environment online. This system can be applied to the field of medical field and medical rehabilitation which may lead to a long boring project. As for patients rehabilitation, we display the medical rehabilitation somatosensory style video on the screen. Then, patients play somatos....

By 林平和-通訊工程研究所-大同大學-碩士-2015-08-31
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